Unity中使用图集
一、制作图集 使用工具:free texture packer 备注:导出格式选Unity 3D 二、使用图集... » 阅读全文
一、制作图集 使用工具:free texture packer 备注:导出格式选Unity 3D 二、使用图集... » 阅读全文
一、基础数据类型 数据类型 描述 Boolean Byte 8位2进制 Integer 32位整数 Integ... » 阅读全文
一、描述 二、类的构成 1、生命周期函数 2、输入函数 3
一、声明周期函数 1、构造函数 2、进入树函数 public override void _EnterTree... » 阅读全文
一、数据接收函数 1、未出来的点击 按ESC按钮退出游戏
一、 二、生命周期函数 1、节点进入场景树 2、每帧执行 函数为与上一帧的时间间隔
一、资源文件位置 位于Resource文件夹下。Resource文件夹的位置没有强制约束。 二、加载Resou... » 阅读全文