一、数据接收函数

1、未出来的点击

public override void _UnhandledInput(InputEvent @event)

按ESC按钮退出游戏

public override void _UnhandledInput(InputEvent @event)
{
	if (@event is InputEventKey eventKey)
		if (eventKey.Pressed && eventKey.Keycode == Key.Escape)
				GetTree().Quit();
}

最后修改日期: 2023年11月5日

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